Stop Killing Games recibe un no de la Comisión Europea, pero la lucha por los videojuegos sigue viva
La Comisión Europea rechaza legislar para evitar que los videojuegos queden inoperativos, pero los organizadores de Stop Killing Games no se rinden y buscan nuevas vías de presión.
La iniciativa ciudadana Stop Killing Games, que busca impedir que los videojuegos se vuelvan inutilizables cuando sus servidores se cierran, ha recibido una respuesta desalentadora por parte de la Comisión Europea. El organismo comunitario ha comunicado que no tiene intención de proponer una legislación específica sobre este asunto, argumentando que las normativas actuales de protección al consumidor ya cubren ciertos aspectos, aunque de forma insuficiente para los activistas.
La campaña, que ha recogido más de 400.000 firmas en toda Europa, denuncia prácticas como la de Ubisoft con The Crew, que dejó de ser jugable tras el cierre de sus servidores. Los organizadores consideran que la respuesta de la Comisión es tibia y no aborda el problema de fondo: la venta de productos que dependen de infraestructura online y que pueden desaparecer sin compensación.
Sin embargo, el movimiento no se da por vencido. Ahora planean redirigir sus esfuerzos hacia el Parlamento Europeo, donde esperan encontrar apoyo para una enmienda a la futura Ley de Equidad Digital. Esta ley, aún en fase de propuesta, podría incluir disposiciones que obliguen a los desarrolladores a garantizar la funcionalidad básica de los juegos incluso después de finalizar el soporte online.
Para los jugadores, esto significa que la presión ciudadana sigue siendo clave. Mientras tanto, se recomienda investigar antes de comprar títulos que requieran conexión permanente, y apoyar a aquellos estudios que ofrecen modos offline o parches para preservar la experiencia tras el cierre de servidores.
Fuentes consultadas
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